Методика применения технологий геймификации в школьном образовании

dc.contributor.authorТагаева, С.К.
dc.contributor.authorГорбунова, Н.А.
dc.date.accessioned2023-05-25T13:32:27Z
dc.date.available2023-05-25T13:32:27Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.citationТагаева С.К. Методика применения технологий геймификации в школьном образовании / С.К. Тагаева, Н.А. Горбунова // Актуальные задачи математики, механики и информатики. Материалы Международной научной конференции, посвященной 80-летию профессора Т.Г. Мустафина. – 2022. – (8–9 сентября) Научное электронное издание. – С. 219-221.ru_RU
dc.identifier.isbn978-601-362-061-9
dc.identifier.urihttps://rep.buketov.edu.kz//handle/data/16436
dc.language.isootherru_RU
dc.publisherКарагандинский университет им. акад. Е.А. Букетоваru_RU
dc.titleМетодика применения технологий геймификации в школьном образованииru_RU
dc.typeArticleru_RU

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
219-221.pdf
Size:
1.02 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: