Воздействие виртуальной реальности на потребителей

Loading...
Thumbnail Image

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Академик Е.А.Бөкетов атындағы Қарағанды университетінің баспасы

Abstract

Виртуальную реальность можно описать как трёхмерный виртуальный мир, созданный компьютером, который пользователь может исследовать. Пользователь может прикасаться к объектам и перемещать их в этом виртуальном мире и настолько погрузиться в него, что это будет похоже на реальную жизнь.

Description

Citation

Перова Н.С. Воздействие виртуальной реальности на потребителей/Н.С.Перова, Н.А.Нарымбай//Цифрлық экономика: бизнестің жаңа архитектоникасы және құзыреттіліктер трансформациясы. Халықаралық ғылыми-тәжірибелік конференцияның материалдар жинағы.12 желтоқсан 2024 ж. Ғылыми электрондық басылым = Цифровая экономика: новая архитектоника бизнеса и трансформация компетенций. Сборник материалов международной научно-практической конференции 12 декабря 2024 г. Научное электронное издани=Digital economy: new business architectonics and transformationof competencies. Collection of materials of the International Scientific and Practical Conference December 12th, 2024. Scientific electronic edition. - 2024. 132-136 с.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By