Геймификация элеметтерін физиканы оқытуда қолдану
| dc.contributor.author | Иристаев, С.О. | |
| dc.contributor.author | Жақан, Ж.А. | |
| dc.date.accessioned | 2025-06-28T04:53:58Z | |
| dc.date.available | 2025-06-28T04:53:58Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Қазіргі білім беру стандарттары білім беруді ұйымдастыру мен сапасына жоғары талаптар қояды. Дегенмен, технологияның қарқынды дамуына қарамастан, білім беру жүйесі консервативті болып қала береді және әрқашан заманауи трендтерді қабылдай алмайды. Қазіргі уақытта оқушыларды дайындау сапасын арттыру және оқу процесін жетілдіру міндеті өзекті болып отыр. Ұтымды шешімдердің бірі - ойын технологияларын енгізу. Алайда мұғалімдердің мұндай құралдарға деген көзқарасы екіұшты болып қала береді. Оқытудың дәстүрлі әдістері ең алдымен пәндік білімді арттыруға бағытталған, ал ойын технологиялары көшбасшылық, қарым-қатынас және ынтымақтастық сияқты маңызды дағдыларды дамытуға көмектеседі. Классикалық педагогикалық тәсілдерден айырмашылығы, геймификация білім алушыларды белсенді түрде оқуға бейімдеуді және өзара әрекеттестіктің жаңа форматын қалыптастыруды көздейді. Ойын элементтерін оқу процесіне кіріктіру пәннің мазмұнына әсер етпей, оқытушының ұйымдастырушылық қызметін өзгертеді. Бұл мақала білім алушылар мен мұғалімдерді оқу процесінде цифрлық ойын технологияларын қолдануға ынталандыруға байланысты заманауи тенденциялар мен міндеттерді талдауға арналған. Мақалада белсенділікті арттыру құралдарының бірі ретінде геймификацияны енгізу перспективалары қарастырылады. | ru_RU |
| dc.identifier.citation | Иристаев С.О. Геймификация элеметтерін физиканы оқытуда қолдану / С.О. Иристаев, Ж.А.Жақан // Қазіргі заманғы физика ғылымының инновациялық дамуы: жаңа тәсілдер мен өзекті зерттеулер. - Академик Е.А. Бөкетов атындағы Қарағанды университеті. – 2025. – 260-267б. | ru_RU |
| dc.identifier.isbn | 978-601-362-283-5 | |
| dc.identifier.uri | https://rep.buketov.edu.kz//handle/data/20539 | |
| dc.language.iso | other | ru_RU |
| dc.publisher | Академик Е.А. Бөкетов атындағы Қарағанды университеті | ru_RU |
| dc.subject | геймификация | ru_RU |
| dc.subject | цифрлық ойын технологиялары | ru_RU |
| dc.subject | білім берудегі ойын элементтері | ru_RU |
| dc.subject | білім беру процесі | ru_RU |
| dc.subject | мотивация | ru_RU |
| dc.title | Геймификация элеметтерін физиканы оқытуда қолдану | ru_RU |
| dc.type | Other | ru_RU |