Воздействие виртуальной реальности на потребителей
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Академик Е.А.Бөкетов атындағы Қарағанды университетінің баспасы
Abstract
Виртуальную реальность можно описать как трёхмерный виртуальный мир,
созданный компьютером, который пользователь может исследовать. Пользователь может
прикасаться к объектам и перемещать их в этом виртуальном мире и настолько погрузиться в
него, что это будет похоже на реальную жизнь.
Description
Citation
Перова Н.С. Воздействие виртуальной реальности на потребителей/Н.С.Перова, Н.А.Нарымбай//Цифрлық экономика: бизнестің жаңа архитектоникасы және құзыреттіліктер трансформациясы. Халықаралық ғылыми-тәжірибелік конференцияның материалдар жинағы.12 желтоқсан 2024 ж. Ғылыми электрондық басылым = Цифровая экономика: новая архитектоника бизнеса и трансформация компетенций. Сборник материалов международной научно-практической конференции 12 декабря 2024 г. Научное электронное издани=Digital economy: new business architectonics and transformationof competencies. Collection of materials of the International Scientific and Practical Conference December 12th, 2024. Scientific electronic edition. - 2024. 132-136 с.